Conseils pour les compétitions.

1. Ne jamais concourir avec un cerf-volant "sinting" (qui tire d'un coté)

2. Il faut toujours avoir suffisament de glasan (130 à 150 tours de bobine) et de préference plus que l'adversaire.

3. Regardes pendant le combat le cerf-volant de l'adversaire pour pouvoir corriger le tien.

4. Ne coupes jamais trop proche du cerf-volant de l'adversaire (fil trop tendu)

5. Au signal "GO", d'abord regarder le cerf-volant de l'adversaire pour voir s'il est sinting. Dans ce cas déterminer vers quel coté est positionné son propre cerf-volant.

6A. cerf-volant de l'adversaire "sinting" vers l'exterieur. Adversaire en bas, toi en haut. Le moment où il tourne vers l'exterieur, plonger droit en bas (toi à gauche)

6B. Toi en bas. cerf-volant de l'adversaire tourne vers toi. Adversaire en haut, toi en bas. Tirer droit vers le haut

7A. cerf-volant de l'aversaire "sinting" vers toi. Adversaire en haut, toi en bas. Le moment où il tourne vers ton cerf-volant, tirer droit vers le haut.

7B. Toi en haut. cerf-volant de l'adversaire tourne vers toi, alors plonge droit vers le bas et "ulur" (on relâche le fil)

8. Après chaque combat, il faut contrôler le glasan en tirant plusieurs fois vigoureusement sur le fil afin de le tester.